■□第245回□■ やぼーの偽ラジオ第245回はじまりはじまりー。 モルガ可愛いよ、モルガ。買っちゃった。商品券千円分余ってたから。(笑) つかさは気持ち悪がって逃げましたが。(笑) そんなわけで今期のゾイド(ジェネシス)面白そうですね。村人頑張ってます。 ――○こんしゅうのつかさ 帰り際ボーリングのピンを持ち出すつかさ。 つかさのおばあちゃん「お借りしますって言うんだよ」 つかさ「おかり、します……」 私「こういう言葉は一回でいえるんだ……」(笑) ■□メール紹介□■ ――○【近況報告】−終焉の銀河へ−:maeda(HP:野望の似非ラヂヲ)
「ザクとは違うのだよ、ザクとは!(by. ランバ)」 ああ、追記部、リンクはしません。自力で頑張ってください。(笑) そんなわけでお久しぶりですー。 第三次α、七月予定に決定のようですね、発売日。<予定の決定ってなかなか良い言葉だなぁ 待ち遠しいですわー。 あ、全く関係ない話題ですが、「センチリオン」ってロボットくさいですよね? なんか多分リオン系で、速いんだけど体当たり攻撃特化系の。 ところでOGって周回ボーナス有りませんでしたっけ? 両方のルートクリア後からボーナス入ったような記憶があるのですが。<弟所有なので詳細不明。 でも、ついついキョウスケルートばかりやってしまう罠。(笑) というわけで私はGの影忍を知りませんが、個人的には閉鎖都市〜巴里〜の重騎にスパロボ参戦して欲しいスタンスから変わっておりません。サムライといえばジャイアンツか、トルーパーか、タイラーのコジローなどが思い起こされます。微妙なラインナップばっかりですね。 そんなわけでα頑張ってください。 先日なにげにOG2にヒュッケ2とグルン2の曲が使われていないことに気づいてがっかりした記憶があります。 ――○馬鹿話:ふぉれ(HPなし)
その辺は急ぎの仕事ではなければ先方と相談で融通してもらってください。時間の調節も営業の仕事ですが、それ以外の常識的な融通は個々につけても大抵は問題ないでしょう。会社にもよりますが。 ……とか言えるのも私が営業と開発とフォローと諸々全部やってるからでしょうか。んむー。 ■□コーナー告知□■ コーナーは【近況報告】【馬鹿話】【その他】の大まか3つ。メールアドレスはyasaka@sannet.ne.jpです。 モルガに対するコメントについても。 ■□近況報告□■ えーと、TOKYO読み終わって、モルガゲットして。あと何かあったような。 それはともかく、今週は前の会社に入りすぎたので、来週は自分の仕事メインで行きます。 あとは……ああ、ドイツ語は再放送をビデオにとって見忘れた十分を補完しました。 そんなわけで、TOKYO感想。 難易度たけー。 いや、一般難易度で高いです。川上さん難易度だと易くらいかもしれませんが。 とりあえず、ゲーム版OSAKA知らないといろいろ不都合が多いかもしれません。とは言え、それ以外にも知らなくて不都合のある事件が断片的に語られているので逆説的に不都合は無いのかとも思います。 ともあれ、川上さんの尻切れトンボ物語というのは、うだうだ言わずに書きたいところだけ書く無責任方式というらしいということがわかったので、たまには別方式の物語も見たいなぁとも思ったりしましたとさ。 補足として、TOKYOとゲーム版OSAKAは密接な関係にあって、「あっち」と「こっち」のような関係に有ります。それは主人公に於いても同様で、あっちの「主人公」とこっちの「僕」のようなものになってます。なにげにつながりがあったりしたので、気になる方はTOKYO要チェックです。かなり難易度高いので、その点は気をつけてもらいたいですが。(^^;; 他に。 中国で暴動(あんなものデモとは言わない)が起こってますが、ウチのユーザーさんで、息子さん夫婦が中国に居る方が居まして。 心配ですなー。 でもまぁ、他の国々(中・韓だけでもないので自力で調べてくださいな)それだけ日本が恨まれる“要素”があるということで。 もちろん、私は昔から言ってますが、「当事者」は恨んでも何でもいいのですが、その周りの人がそのつもりになってなんだかんだと騒ぐのは好ましくないと思っています。むしろそんなものを気にしないと「言う」のが「筋」だと思ってます。 国家間で「利用」されるだけの酷い歴史を日本は持っている、という認識は必要ですが、ただ「利用」されているだけなのだということも忘れないほうがいいなと、そう思います。 引け目を感じたら個人間で和解する。と。組織がでかくなるとでかくなった分だけ単純にならないので。 ――○小説関連 なんだかんだ言いながら序章で現在23KB。起承転結で言えば転に入りそうなところ。プロットなどの後で消える文字も含めて11421文字です。400字詰め原稿用紙で28.5枚くらいですか。思いのほか分量喰ってないですな。 ……と思ったら、電撃とかの文庫にしたらイメージ的に18ページくらい(2/3補正(多分間違ってる))なので……どうなんだろうか。適正価格?<価格違う ともあれ、序章が後半分くらいで終わってそれから本編です。序章の主人公は凛子さんのようになってますが、別に全体の主人公でもないのでどうしようかなーとも思ってます。一話目を聖人、二話目を頼茂……というように、一話ごとに回してもちょっと数が足りないというかプロット的に重複するというか……。 後で調整しますが。 そんなわけで一話は完全独立です。本編の前の下準備を一話分の規格の中に押し込んだ形になります。本来は全体にちりばめるものですが、今回は「本編のルールが特殊」なため、準備章を設けて、説明だけじゃもったいないので、一つの閉じた物語にしました。というのが序章です。 つまり、書き終わったら本編とは別なので「うわー読んでもらいてぇ」になると思います。その辺、本編とも多少つながりがあるので控えて後に一回で読んだほうがいいのか悩みますが。 ともあれ、次週には序章が完成してるはずですので、どうなることやら。ですね。 ○煙草やめてから―― ――約39週間経過。 ■□ヨタ話□■ なんでしょうか、最近は「現状の打破(成長)=路線変更」が流行なのでしょうか。それはどーもちがうよなーと少し思うのですが。 昔からの私の考えで、「センス」「技術」「ノウハウ」というものが人や会社にはあって、特にノウハウというものはフォーマットとして会社や頭の中に入っているわけです。 広告代理店などは、広告を作る際、最初から素材を探すのではなく、事前に素材を集め、また今まで作ってきたものから持ってきて、それを資源として使いますな? これが素人であると、一からはじめなくてはならずに、時間がかかる。と。それはいくら技術やセンスがあっても対抗できないよなぁ。と思うわけです。 企業における新規開拓・路線変更とは、そういった企業が固有に持つ資源を、別のところにも使えないだろうかという前提で他を探すものであって、何でもいいから隣接性のあるところに踏み出すものではないよナァと思うわけです。別にそれでも成功すればいいのですが、無駄やコストや寿命の削り方やクオリティは比ではないよなと。 そのへん、ちゃんとやってる企業と、できてない企業で成果物に明確な差が有りますよなー。と。というか、できたものが良いものでも、そのノウハウをもう使わなくなる(使えなくなる)のはもったいないな、と。 そんな話でした〜。 ■□エンディング□■ ○今週の誕生日人―― ――なし ○今日は何の日? ・4/18 発明の日 ・4/21 ゲームボーイ発売 ・4/22 サザエさん連載開始 ・4/23 サンジョルディの日/シェイクスピア誕生日&没 ●今週の『これはいいものだ』 今週は「モルガ」 モルガカワイイ。ジェネシス版だから緑色できっしょいん。(笑)<そらつかさも逃げるわ なるほど、これが世に言う「キモカワイイ」というやつか!! 話は変わりますが、日本一受けたい授業をボーっと見ていたら、スパロボっぽい画像が参考映像で出てきまして。でも何か違うな、と思ったら、「AQUA STYLE」の「MALIGNANT VARIATION」でした。版権あるからってそれはどうかと。ゲームじゃないし。(笑) あ、そして。 先週「そんなわけで今週は〜」以降書き忘れました。(^^;<ごめんなさい そんなわけで今週は「忘れないようにしよう」ということを野望としていきましょう。(^^; そんなわけで、また来週〜 <戻る> |