■□第317回□■ ごぶ!! やぼーの偽ラジオ第317回はじまりはじまりー。 突然思いついた言葉。「うわっ、馬鹿、オマエ、アタマいいな」。どっちだ。つか鬼殺しとか末弟が普通に使っていたような気もしますが。 そんなわけで休みました。正直31日はひいじい様の命日で午前中はろくに休めませんでしたが。でも本日(9/2)は基本的に全休。まぁ、休むとついつい全休なのですが。色々進めたかったンだけどなぁ。 今月まで忙しいそうです。つか、定例会議に何故私が出席してますか? まぁ、新人の最後の生き残りではあるのですが。 ――○馬鹿話@八尺ン家 ニュースで久しぶりに騒音おばさん見て 鬼殺し「あれ実は音撃戦士だから」 八尺「マジで。鬼だったんだ」 鬼殺し「そう、やつは人知れず戦っていたんだよ」 八尺「誰とだよ(笑)。……近隣住人とか!?」 鬼殺し「そう」 八尺「つか人知れずじゃねぇじゃん。ニュースに出て」 鬼殺し「だからもう戦えなくなったんだよ」 八尺「捕まったからな……。そうか、だからヒーローは人知れず戦ってるんだ」 つか、要約すると「ヒーローは逮捕されないように隠れて戦っている」ってそれどこのテロリストだ。 ――○こんしゅうのつかさ 久しぶりに会って、つかさ髪の毛切って。 つ「(ひさしぶりだから照れて)うへへへへ。ちゃー。ちゃー……昨日どこいってたん?」 八「お仕事だよー。つっくんはー?」 つ「つっくんはー……とこやさん!!」 えっらそーに。(笑) ■□メール紹介□■ ――○馬鹿話:ふぉれ(HPなし)
その筋で行けば私は「米国」。 イギリスは安定しなくて「英国」と言ったり「イングランド」と言ったり。 メリケン使う場合は「アメリカの」とか「アメリカ人」という文脈かなぁ……。<私はね ――○馬鹿話:ふぉれ(HPなし)
アレだろ? 魔王。出だし「どぅーん、どぅるるる、どぅっどぅっどぅ〜ん……」ってやつで、最後「まいん ふぁーた まいんふぁーた」でしょ?<おとうさんおとうさん ストーリーは、雨の中、父親と子が馬に乗ってどこかへ急いでいる(母親が病気だったか?)ところ、背中の子供が言うのですね。「お父さんお父さん、いま魔王が何か言ったよ」「息子よ、それは木の葉のざわつきだよ」などどいうやり取りがあって、最後、息子が言うのですね。「お父さんお父さん、魔王が今、坊やをさらって、連れてゆく」と。 多分何度か読めば歌える。つか小学生のとき好きだったなぁ。<教科書に載ってた(笑)@中学だったか? ちなみに、「エルルケーニッヒ」がカタカナ語読み。近い発音でかな表記すると「えあるこーにっひ」。 基本的に別の言語は知らん。(笑) ■□コーナー告知□■ コーナーは【近況報告】【馬鹿話】【その他】の大まか3つ。メールアドレスはyasaka@sannet.ne.jpです。 44444突破記念にまた一つ二つ三つ四つ五つ六つ七つ八つ九つ。……っていうかもうすでに45000突破ですよ。 ■□近況報告□■ えー……。 レッスルエンジェルス・サバイバーというゲームがPS2で発売されたという情報を不覚にも入手しまして……。 えー……。 なつかしいなぁ、おい。 だってレッスルエンジェルスって言ったら、タウンズでも出でていたゲームなのですよ? 当時中学生時代、ゲーム記事をドキドキしながら見ていたピュアマイハートですよ? 流石に買っては居ませんが。 というか、当時気になっていたゲームが、現在は全く気にならないというところが「大人になったなぁ……」というか、むしろだからこそ購入しなければならないのかと(以下略) つか、なにより惹かれたのは戦闘のシステムなんだよなー。あー。買うかなー、買うかなー。 ○―― あ、桜蘭ホスト部この回までLaLa本誌で読んだ。 ○―― えー。前回、自分脳内アーチボルドは二又一成さんだと言っていましたが、どうやらオフィシャルは山崎たくみさんだったようです。おしい。 ○―― そんなわけで買った。レッスルエンジェルス・サバイバー。 うむ。こんなもんだろう。 まぁいろいろと「ああ。あー……。ああ」という感じですが、良しとします。つかいまだに試合のルールが飲み込めません。PD2のような分厚い説明書をどうかぷりーず。(笑) なんというか、「あー、ゲーム始めたらチュートリアルがあるんだろうなぁ」という期待が真っ向勝負で粉砕されました。どの行動を取ればどうなるかわからん! なんだこの手探り感! 素晴らしい!! というわけで、ゲームを始める前に、ゲームのルールを探るゲームをすることになりそうです。 つか葛城早苗がウチでは妙に強くなってしまいまして。むしろ戦闘パートでのコスのツヤ具合というか、乳が小さいように見えるのに変に強調されているアングルが非常にアレであるとか。 コスチュームの形式化を考える上で、眺めていてたのしいなぁ、と。 ○―― ついで。 工画堂スタジオから出ている「ガジェットトライアル」というゲームを店頭で見かけてしまい。 ……これ、撃甲違うか? と。 あー、撃甲も書きたいなぁ。 ――○小説関連(プログラム含む) そんなわけで今月中に一つ形を作っておきたいな、と。 現状「のいのい」には ・世界設定のワクワク感 ・キャラクタの面白み を考えてなくて、どうなのかな、と。 撃甲で言うコンセプトであった ・安全に殴り合いのできる世界 ・まずキャラクタがいる とは全く逆だなぁ、と。 考え方としては「○○というキャラは、こーではなかろうか」というスタンス。先にストーリーがあると、どうしても都合を考えてしまうのですな。 ……ああ、こういうときにディレクションエディタを思考支援ツールに使えばよいのか。 さーて、現状「分量」がどれくらい行っているか全く分かりません。その辺ディレクションエディタ使っていても分かるようにしたいと思いマスです。 ○煙草やめてから―― ――約111週間経過。 ■□ヨタ話□■ 思い出した話か思いついた話か。 「工学とは ジョウをジョウとする」 常である事が上であり、 上である事が常である。 常である事は常であり、 上である事は上である。 すなわち、なんでもないようなことが、幸せだったと思う、という話で一つ。 ■□エンディング□■ ○今週の誕生日人―― ――なし ○今日は何の日? ・特になし ●今週の『これはいいものだ』 今週は「ジョウ」 理由:ついでに情も。 ってことで今週は「計画的にいく」ってなことを野望としていきましょう。 ではでは、また来週〜 <戻る> |