やぼーの偽ラジオ!!

■□第482回□■
 トリック・オア・トリート! やぼーの偽ラジオ第482回。はじまりはじまりー。

 ハッピー・ハロウィ〜ン。ハロウィンといえば呪われたマスクですね。ミステリー・グースバンプス。昔NHK教育でやっていた海外ドラマです。また再放送やらないかなぁ……。

 そんなこんなで。
 スパロボNEO買いました。あとベヨネッタも買いました。二つあわせると結構な額ですよ。

 NEOは懐かしいガッカリ感と、いつも通りの「細かいことはいいんだよ」ストーリーで非常に安心です。そうそう。こんなもんだよ、スパロボって。(笑)

 ベヨネッタは、何をどうコントロールすればキャラがどう動くのかが把握できていません。(笑)

――○こんしゅうのつかさ
 遊びに来て。
私「つかさくん。カラテ行ってるんだって?」
つかさ「うん。極真空手も」
私「ふぅん。そこのA田先生、知ってるんだ。ちゃーは」
つかさ「ふぅん」
 とかなんとか。A田先生は私が前に行っていたところの社長。
■□メール紹介□■
――○近況報告:ふぉれ(HPなし)

寝間着

「いやーしかし、明日明後日で急激に冷え込むそうで」
「そうらしいな」
「さすがに、パンツ一丁タオルケットのみで寝るのは厳しくなってきましたね」
「お前……俺は今ですら長袖の寝間着を着て毛布を掛けているというのに。
 何かあった時、そんな格好じゃ外に飛び出せないでしょ!」

 そういった点でジャージが最強か。いや、私パジャマ派だけどな。

 ただ、パンツ一丁で寝るのは気持ちいいよな! 昼寝するときズボンがきつめのヤツだと脱いだりして寝てる。

 つまりアレだ。枕元にズボンだけ畳んでおいて、パンツ一丁か。

■□コーナー告知□■
 コーナーは【近況報告】【馬鹿話】【その他】の大まか3つ。メールアドレスはyasaka[うぁっちょむぁーく]sannet.ne.jpです。
 日々のネタでも。さぁ、恥ずかしがらずにレッツ投稿!

 web拍手設置しました。

 ツッコミもお待ちしております。

■□近況報告□■
 スパロボNEO。

 シャルのカットインで吹いた。(笑) 頑張って揺らそうとしてる様が非常に素敵です。(笑)
 なんかね。安心したよ……。

 ただ、不満点はパッドリセット(クイックコンティニュー)ができないこと。これWiiだからでしょうか。会話確認しようとしても時間かかる……。

○――
 今回のスパロボNEO……ゲームとしては面白いのですが……なんというか……GジェネNEOのスタッフが作ってないか? コレ。
 ビジュアル面の「ああ……チカラ入れるところ間違えてる……」感がすごくそれっぽい。あとインターフェース面の悪さ。

 他にもパラメーターが単純化されて、どの程度強化すればどれだけの効果が見込めるかわからなくなったことととか、相手の攻撃方法とかが調べられなくなったことも不満。前者はまだいいけど、後者は戦略が立てにくくなった。

 それはそれとして、シナリオとゲームのテンポは良いです。押し出しとかも好き。

 スパロボGCよりも楽しめそう。

○――
 今回のスパロボNEOやってると、Gジェネウォーズのキャラ絵の使い方が、本当に上手かったなぁと思うのです。

 ウォーズは、インターミッション画面ですでに全身が見えるのです。で、戦闘では目のアップとか顔のアップが、漫画のコマ割のように出てくるだけ。でもそれが非常に効果的なのですよ。

 P3の「カッ」など、「ああ、コストをかけずに良い方法を考えたものだ」と思いましたが、Gジェネウォーズのカットインはその上だと思っています。

 さて今回のスパロボNEO。
 戦闘中無理やり全身をカットインさせてそのまま動かしたりアップしたりなんだりと、非常に「ああ、普通にやればこういう手段だよなぁ……」と思う方法でカットインしてくれています。

 ヒロイン(?)のシャルなんかは、かなり無理な体勢でカットイン入って胸を揺らすような動作(ゆれてない)をして捌けていくという荒業も披露してくれて非常に「ああ、頑張ったことは頑張ったンだなぁ……」という感じです。
 いや、砲戦型のロボに乗って、回転しながら蹴り加えるとか素敵な攻撃方法もあるのですけどね。

○――
 ベヨネッタ。

 ボタン適当に押してるだけで技出るから、自分が何やってるかわからない。(^^;
 まずは操作の把握からだなぁ……・。


――○小説関連(プログラム含む)
 ゲームやってるので進まず。
 というか、進まない理由は「試したい技術がない」からだと今更気付く。

 そんなわけで案を一つ。



 プロブレムシート。
 電子機械のクロック図のようですが、物語の進行に合わせて、プロブレム(問題)が起立して、解決にあわせて一段ずつ落ちる。という“設計図”です。

 ここに、どうディレクション(一般に言う伏線)をかけていくかを記述できれば良いのですが……。

 コレ一個で全て記述する、というタイプの方法ではなく、問題(イベント)管理の方法の一つということで。コレ、横軸物語の進行度なので、平行して情報管理シートとかキャラクタ管理シートも作れるんではなかろうかなー、とか思ったり。

 物語としては単純に枠構造とかを基本としたいのですが、それだけでは何かちょっと足りないよなぁ……と思ったもので。

 そんなこんなで。

 ……つまりはアレか。設計しなおして3章書き直しか。というかいつまで書いてるんだろうかなぁ、3章。(笑)

○煙草やめてから――
 ――約278週間経過。
■□ヨタ話□■
 というわけで、今週描いたもの〜。



 リム。というかリアナ。時々クリスとリアナ間違える。(笑)


 あと、スパロボ始まったので描いてるのがとまっている



 セレーナさんに襲われる(?)ラリアー。エロ構図で。
■□エンディング□■
○今週の誕生日人――
 ・11/4 ちゅう
                ――(敬称略)
 おおー、おめでとうございますー。お仕事のほうはまだ以前のままなのでしょうか。
 暇ならまたたむろしたいですなー。

○今日は何の日?
 ・10/31 ハロウィン
 ・11/03 文化の日/「ゴジラ」封切

▼八尺さんのおぼえがき
 ・11/07・08【イベント】足利そば祭り
 ・今冬予定【買物】無限のフロンティア EXCEED
 ・????【アニメ】デュラララ!!
 ・????【アニメ】WORKING!!
 ・????【アニメ】荒川アンダー・ザ・ブリッジ
 ・来年一月【アニメ】はなまる幼稚園

 来週はそば祭りです。いってきたいと思います。

●今週の『これはいいものだ』

 今週は「ゲーム」

 理由:未クリア三つ貯まってるから。

 ストレンジジャーニーとスパロボとベヨネッタ。やるゲームがこんなにあるなんて幸せです。

 そんなわけで今週は「技術を作る」ということを野望としていきましょう。

 んでは、また来週〜。

 ■感想、ツッコミ、ご意見、リクエストなどありましたら

 べべっと一つよろしくお願いします〜。

<戻る>