やぼーの偽ラジオ!!

■□第642回□■
 やぼーの偽ラジオ第642回。はじまりはじまりー。

 というわけで知人の結婚式のため、早めに書きはじめてますよー、と。

 で。

 いや、大きな事件がありましたね。何事を考えての犯行だったのか……どーもよくわからないですが。ともあれ、死人が出なくて幸い。

――○今週の馬鹿話@八尺ン家
 アンパンマン見つつ。
かばお君など「このへんでおやつにしよう」「私クッキー焼いたの〜」
バイキンマン「はっひふっへほーっ。おいしいものは全部俺様のものだーっ」
私「早ッ。展開早ッ。開始一分で事件が起こったっ」
 10分で話をまとめるとか、すげぇよなぁ、と。
■□メール紹介□■
――○馬鹿話:ふぉれすと(HPなし)

レア
「うーん、値崩れしたって話だけど、錦まだ400万するのかー」
「そろそろ行きますか」
「おう。しかし、レアアイテムとか落ちねぇよなぁ」
「全然拾いませんね」
「かといって買おうとすると高っけぇし……俺も欲しいなぁ」
「あれ?なんか赤いの(レアドロップ)が見える」
「…………なんだと?」
−錦を入手しました−
「貴様っ……!よりにもよって錦だと!」
「お高いんですか?」
「さっき俺が話してた奴だよ!400万だ!」
「おー。さて、自分で使うか売りさばくか」
「好きにしろよ!それ売ってヘッドパーツ買い直せば良いじゃない!!」
「それで買い直しても買えるの4つか……」

 というわけで、PSO2の話だな。早くうちの子になっちゃえよ。

 で解説すると。

 ジョブクラスによって装備できる武器の種類が限られるのですが、全クラスで装備可能なレアな武器というものが存在します。その中の一つがこの「錦」。

 で。

 ふぉれすと君はリアル友達と一緒のチームに所属していて、その人たちが別のサーバーにお引越しする、という話が出ていて。で、私は別に引っ越さないので(仮にもチームリーダーだし、このあいだチームメンバー増えたし)んじゃあ、2nd.キャラ作ろうか、と作ったらしく。

 しかし。

 1st.キャラとアイテムなどは共有できるものの、「消費アイテム」は別なので、「キャラごとにヘッドパーツを増やすチケット」は、使ったキャラにしか効果がなく、また集めなおすはめに……。
 ということで。

 で、それが一つ100万メセタとかするわけです。コモンアイテム普通に売ると、500メセタくらい。ショップに出店すると、最低1,000メセタから自由に設定できて、まぁ相場が決まってる、と。

 まぁ、行くも修羅道、戻るも羅刹道。じっくりたっぷりお楽しみなさいなー。


■□コーナー告知□■
 コーナーは【近況報告】【馬鹿話】【その他】の大まか3つ。メールアドレスはyasaka[あっとまぁくん]sannet.ne.jpです。
 日々のネタでも。さぁ、恥ずかしがらずにレッツ投稿!

 web拍手設置しました。

 ツッコミもお待ちしております。

■□近況報告□■
 いや、境界線上のホライゾンIIの3が届いたのですが……。

 何このオパーイに対するこだわり。

 こだわりというか、貧乳仲間のベルさんのオパイと、アデーレのオパイが確実に違い、その上で乳首券が発行されている。という。
 いや、別に乳首にアレではなくて、貧乳に対しても平等に乳首があったので。
 デザイン的には、というか、ソレ系で考えれば、貧乳に乳首は描かないか小さく描くのが良いと思うのですが、そこで妥協しないのがいいよなぁ……と。

 というかホントアデーレ作画が安定して気合い入ってるよなぁ……。

――○
 PSO2。

 チームメンバーのおかげでメンバー増えましたッ。
 とりあえず、打倒ファングパンサーなのですが……でねぇなぁ。

 プレイヤーIDネーム Yasa8r
 チーム NothingOne(メンバー5人)
◎メイン:2nd.キャラ:Ship10ナウシズ プレイヤーキャラ Neu=Elice
・サブ:3rd.キャラ:Ship10ナウシズ プレイヤーキャラ クルス.hmn
・補欠:1st.キャラ:Ship04アンスール プレイヤーキャラ AAA=Jack

 わたしもがんばるぞー。……第二次OG出るまで。


――○小説関連(プログラム含む)
 何もやってませんよー。

◆アイデア・パス(提供:名前ならある)
http://idea-path.appspot.com/

○煙草やめてから――
 ――約437週間経過。

○休肝日はじめてから――
 ――43週クリア。
■□ヨタ話□■
 AI戦闘機の規制について。

 私は大いに賛成です。というか、クラウン・ガルーダのテーマの一つがまさにそれで。
・メリット:争いに対する人間への負担の軽減。および効率化。
・リスク :人道的、倫理的な問題。および、暴走への懸念。
 といったところで。

 ガンダムF91の鉄仮面の使った"バグ"は非常にわかりやすい「人間だけを殺す機械」であり、またガンダムWでのモビルドールとそれを否定したトレーズ・クシュリナーダの立場などは、まさに「人道的」および「倫理的」というものに対しての判断基準になるかと思います。

 AIの暴走などは、有名どころでは「マトリックス」など、古典で言えば「フランケンシュタイン博士の怪物」が良い例でしょうか。

 機械とは、すなわちそれを作った人間を映す鏡です。
 機械は、「そう作られたから、そのように動作しているだけ」であり、仮に製作者の意図しない動作をした場合は、それは「そう動くことを見落としていた製作者の落ち度」なのです。

 機械は人間が作るものなので、「こんなつもりはなかった」のない人間が居たならば、完璧な機械が作れるでしょうけど、そんな人間いるはずもないので、したがって「人間の望む動きを完璧に実現する機械などありえない」わけです。

 そのリスクに対して「あー、まぁ使えるだろう」で動かしているのが、我々であるわけで。

 そんなわけで、私は「何かの間違いで自分や大切な人を殺されても"かまへんで"とか言えるおおらかな心を持っていないので、大反対」です。

 とは言え。

 ウチの国を守ってくださってる方々の負担を減らすことには大賛成ですので、自動発着や自動給油、遠隔操作技術の発達などは、別段否定するものではありません。

 そのへんの、「ガイドラインの作成」に対して、非常に同意をしています。

 ……というか、ぶっちゃけると無差別に人を殺す機械なんて、大学生レベルでも作れるのですよ。もう技術的に。
 無差別じゃアカンのと、コストの面で作られないだけで。

 でもこのままだと、どこかの正義病の国や、どこかの先軍国家が、「誰の良心も痛めることはない、非常に人道的な兵器」として、導入しそうなので、そりゃ怖いなぁ、と思ったわけで。

 まー、そんなこんななわけですよ。

○――
 さかもと未明さんのアレ。

 えー、と。

 未成年に対する法律やルールは、未成年を律するものではなく、未成年を保護するために保護者が守るべきルールである、と思っています。

 今回の件。

・飛行機内で3歳くらいの子供が泣き続けていたので、親に注意したけど泣き止まない。仕方がないので、旅行会社にどうにかなりませんかとクレームをつけた。

 ということなのですが……。

 よそでも多く語られていますが、「子供が泣くのは当たり前」なので、別にその辺は今回取り上げません。
 いや、泣いてる子がいたら「どーしたーん。なーにないてるーん、よーしよーしっ」とにじり寄ってさらに泣かしてさらに状況悪化させそうで、いや、まぁすみません。

 そうではなく。

 基本的に法律やルールは「大人のもの」であって、子供に対しては「大人の都合に合わせろよ。でもできないだろうから、せめてこれだけやって、あとは保護者な」、なわけなのですよ。
 さらに言えば。
 法律やルールは「(相手や自分を)守るためにある」わけです。

 今回「(私が)安心を得る権利を、幼児が妨げた」わけですが……あるじゃん。

 すべての不快は排除されて当然、と考える人もいるかと思いますが、現状「無かったら立ち行かないし、"今"の不愉快をすべて排除したら"未来"に対して重大な不利益となる」んではなかろうかなぁ……と。
 つまり、今借金を返すのは嫌だから、返さない。と。でも未来には必ず利子つけて返すからいいでしょ? と。……いうのは、これは脱線か。

 まぁいいや。

 まー、そんなこんなで。
 発想が完全にクレーマーのそれであって、しかし「それで飯食ってる人」なので、半分わかってて言ってるよなーとかも思っているのですが、でも、「いや、もう半分は脊髄反射というか、楽しくなってるよなー」とか思っていたりするわけで……。

 正解はたぶん「大人は我慢する」……ではなくて、「大人なので我慢する」ではなかろうかと。んーむ……。

○――
 というかまぁ、語る機会を狙っていたというかなんというか。

 女性の脳は離散的であり、男性の脳は線形的であるのではなかろうか、と。

 ……いや、二極論好きなのですよ。すみません。

 で、ですね。
 強く思ったのが、今回の社内人事でして。ええ、もうしばらく前ですね。

 ええ。どんなに「よーし、じゃあ次はこうしよう」と考えていても、問答無用があると、離散的になる。のではないかなぁ、と。

 具体的に言うと、
・文化的に、女性は「結婚」によって人生設計を破壊され続けてきた。
・生理的に、女性は「出産」によって人生設計を破壊され続けてきた。
 故に、
・女性は、先天的に「計画を立てても仕方ない」ということを知っている脳を持ちやすい。
 のかなぁ、と。

 つまり、刹那的である。のかなぁと。男が口喧嘩などで勝てないのも、「女性は、今勝つことだけを考える」「男性は、勝ち負けの損得を考える」から、結局勝てないのかなぁ……と。

 というか、女性がその現場のムードや状況に流されにくい生物だったら、たぶん人類ここまで繁栄してないと思う……。

 ついでに言えば、過去の男に固執する女性は、歴史的に見れば殺されてきただろうし……。

 今が良いか悪いか、が女性。
 結果良いか悪いか、が男性。

 そんな感じかと。

 だから男はいつまでも過去の栄光を自慢するんだよ……まったく。

 とか言ってみたり。

 まぁそんな感じのヨタ話です。

 あ、別に「だから女(男)はダメなんだ」ではなく、「……まぁ、じゃあしゃーねぇなぁ」の一助になれば幸いかなぁ、と。

○――
 じゃっくんのテーマ曲について。

 いや、基本処刑用BGMとなるので、それ前提に考えると。
・出だしは指パッチンのような音ひとつ。
・一拍おいて軽快なトランペットのメロディ。
・印象としては、ルパン三世のテーマやカウボーイビバップのOP、バッカーノ!!のOPとか。
・途中、ビートの中に指パッチン音や、壁ドン音が混ざりはじめて。
・祭り騒ぎのように盛り上がってエンド。
 と。
 ちなみに、指パッチンや壁ドンはラップ音というイメージで。
 タイトルは『NightLife PolterGeist.』。長いのでナイトライフだけでもいいかも。

 ……んー。
 ボカロとか買ってくれば、音源とかも入ってるのかなぁ……。

○――
 あと、ナッシングワンの象徴の台詞は、またちょっと変えた方がいいかもなー、と。

少女(?)の声『あなたはだぁれ?』
少女(?)の声『あなたはなぁに?』
少女(?)の声『じゃあ、力を貸してあげる』
少女(?)の声『じゃあ“私たち”は――なぁに?』

 それぞれ段階があり、
1.少女(?)の声『あなたはだぁれ?』
 この段階では被害者も「な、何もんだてめぇ」的な反応。
 その後物語が進み、被害者が嘆いたりテンション上がりまくってる時に、
2a.少女(?)の声『あなたはなぁに?』
 と問うて、被害者がノリノリで「俺は負け犬だ」とか「俺は勝利者だ」などとほざくと、フラグ確定。
2b.少女(?)の声『じゃあ、力を貸してあげる』
 で、それにまつわる力を与えて、被害者を一旦救う。
 そしてその絶頂期に、
3.少女(?)の声『じゃあ“私たち”は――なぁに?』
 として一体化を望む。と。なんにでもなれるなんでもないもの、ナッシングワンは、自分たちを定義する者を媒介に、現実化するのですね。

 ……まだちょっとしっくりこないな。一話くらい書けば変わるかな……。
■□エンディング□■
○今週の誕生日人――
 ・11/30 絹ごし豆腐
                ――(敬称略)
 最近お見かけしませんがお元気でしょうか。おめでとうございますーっ。

○今日は何の日?
 ・11/27 ドリキャス発売
 ・11/30 カメラの日
 ・12/01 世界エイズデー/映画の日

▼八尺さんのおぼえがき
 ・2012/11/29 【買い物】第二次スーパーロボット大戦OG(限定版)

 ・2012/02 レンタルチャット有効期限
 ・2013/10 au携帯の更新(自分割り)

 ついに今週ー。

●今週の『これはいいものだ』

 今週は「もち」

 理由:うまかったので。

 いや、焼けるお皿で焼いて食ってるのですが、おもちおいしいです。
 特に、焼けたモチをしょっつるにひたして、焼き海苔で巻いてたべるとまー、おいしいおいしい。

 そんなわけで今週は「つつがなくスパロボをゲットする」ということを野望としていきましょう。

 んでは、また来週〜。

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 なんでも一つよろしくお願いします〜。

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